Любители магии разочарованы не будут: разработчики не брезгуют интеллектуальным стилем ведения боя, поэтому нас ждет множество заклинаний. Существуют слухи, что вся колдовская система, прямо как кочевое племя, целиком переселилась из третей части, но, увы, подобная информация остается неподтвержденной. Следует заметить, что чародейство будет применено как на стратегической карте мира, так и в бою, но до сих пор неизвестно, появиться ли возможность наносить ущерб армиям противника на расстоянии, как это было продемонстрировано в серии Disciples. Добрые маги и злые некроманты, не знающие страха и трусливые гиены одним словом, давшие название всей эпопеи, тоже не забыты: теперь за полководцем тянется вереница следов, по которой можно определить и прикинуть характеристики проходившего мимо воинства.
Heroes of Might and Magic V Черепаха, на которой держится весь сериал Героев Меча и Магии это, безусловно, многопользовательский режим: именно он обеспечил такую популярность серии. Увы, но разработчики окутали все подробности непроницаемой завесой тайны, известно лишь, что будет всего пять режимов мультиплеера. Мы, конечно, надеемся на всеми любимый ‘hot-seat’, а в это время игроделы решили сделать революцию сетевой игры в пошаговой стратегии. Режим этот будет отличать пятые «Герои» от других TBS одной, но очень приятной особенностью: игроку, сделавшему ход, не придется просто сидеть и ждать своей очереди, а можно будет по меньшей мере призрачно бороздить карту и даже совершать небольшие диверсии (что именно значит последнее пока мало кому известно). Так что ждем дальнейших новостей и информации, потому что на момент никакие новые сведения через пелену тайны еще не просочились. Читать далее «Обзор игры Heroes of Might and Magic V»